强迫症在我们的身边特别的多见,而且困扰到了很多的朋友,他们因为出现了强迫症的症状,为此总是会强制自己去工作,让自己感觉到了劳累,此病的病因较为复杂,那么是什么样的原因引起了强迫症的出现呢,让我们来了解一下吧。
强迫症的病因:
遗传因素:是一种素质因素。强迫性神经症患者的双亲有强迫症者约为5%~7%,这较一般居民为高。双生子的研究由于病例太少,尚无定论。但是人格特征受遗传的影响,而人格的特征在本病的发生中起一定作用。如同一类心理社会因素在有特殊人格的基础上更轻易发生强迫性神经症。这类人格的特点系胆小怕事,优柔寡断,做事过于细致严厉,古板,井井有条,力求一丝不苟,反复推敲等。
生物化学因素:60年代以来从生物化学研究发现5-ht回收抑制剂能明显进步强迫性神经症的疗效,改变其预后。如有人对43例强迫症儿童的研究发现其脑脊液中5-hiaa的浓度明显高于正常对照组。有学者对氯丙咪嗪治疗强迫症前后的生物化学研究发现氯丙咪嗪治疗期间其脑脊液中5-hiaa浓度明显下降,且其症状的改善与5-hiaa浓度下降呈正相关。几乎大多数抗强迫症状的&物均有抑制5-ht的回收作用。如氯丙咪嗪、帕罗西丁 (paroxe-tine)和氟西丁等,说明5-ht与强迫性神经症发病机制有关。但也有报告为阴性结果。故5-ht与强迫性神经症发病假说的很多问题尚待进一步证实与探索。
器质性因素:有人提到昏睡性脑炎、癫痫、颞叶损伤的病人中有强迫性症状;另外从近年本症外科治疗显示尾神经束、边沿脑白质切除有效,提示强迫症状发生可能与上述部位的功能有关。有人提出基底节功能失调可能与本病有关,用脑gt检查发现有双侧尾状核体积小,pet检查有双侧尾状核和外侧眶额皮质糖代谢率增高。
强迫症的危害:
品牌强迫症。随着人们生活质量的提高,人们对衣食住行的品质有了更高的追求,于是有些人就有了强烈的品牌意识,购物时形成了非品牌不买的习惯。长期下来,居然有了品牌强迫症。带来的危害就是消费水平一再提高,消费投入一再提高,助长了虚荣心也带来了经济负担。
游戏强迫症。闲暇时间玩游戏几乎成了手机一族打发时间的最佳方式。像上网一样,游戏玩多了也会上瘾。游戏中的成就感和愉快感让人忘却现实世界的烦恼,但是人们总归要进入到现实世界。它会让人玩物丧志,浪费时间、精力,耽误工作,是非常不好的习惯。
那些不常见的强迫症有哪些害处呢?比如信息强迫症,一般很忙碌的人有这种症状。他们为工作所迫,工作的需要使他们不得不努力掌握大量信息。尤其是年轻人,为了职业竞争不得不进行信息囤积。这种症状给人们带来了巨大的精神和工作压力。信息越多,发现自己的不足越多,危机感就越强烈,从而对信息的收集越多。这种循环实际上是一种恶性循环。
综合认识到了上述的内容之后,大家应当了解到了有关于强迫症疾病的病因有哪些了,强迫症侵害到了患者的身心健康,也给他们平时的生活带来了困扰,大家要关注强迫症,而且应当将上述中的病因了解清楚,方便我们进行该病的预防工作。